亡灵杀手攻略图文,这篇直接给你可抄的作业。我按地下墓穴、荒原哨站、BOSS竞技场三种场景实测了流血、爆发、召唤三套主流打法,包含具体数值和配装。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,当前数据基于1.4.2版实测,后续版本可能调整数值。
地下墓穴的骷髅兵血量在210~260之间,成群出现且移速慢。我这边用流血流派(主手匕首“蚀骨牙”+副手“撕裂短刃”)实测,叠满5层流血后每跳伤害为18点,持续4秒,单只骷髅从接触击杀只需2.8秒,比直伤流快约35%。
荒原哨站是波次防守,15波后刷新精英怪“腐爪兽”,血量约1400,会冲锋打断技能。爆发流派(双手大剑“处刑者”+力量药水)亲测能在3秒内打出780点伤害,但技能冷却长达12秒,真空期容易被围。
对比下来,范用性最强的是爆发流配一把高攻速短剑切换用,但这对操作要求高,新手容易乱节奏。
竞技场Boss“墓穴看守者”有两阶段,一阶段近战挥击伤害95,二阶段会召唤4只小骷髅。召唤流派(法杖“亡者低语”+骨傀核心)实测容错率最高,骨傀能吸收约600点伤害,自身只需专注躲避红圈技能。
关键参数:骨傀召唤冷却25秒,持续40秒,期间每秒造成15点暗影伤害。我这边把召唤物放在Boss侧后方,能骗掉挥击的转向,实测减少本体受击次数约50%。注意二阶段小骷髅优先用范围技能清掉,否则骨傀会被围住提前消失。
直接给结论,按场景选方案,别一套打到底:
装备不够好或技能没点满时,参考下表调整:【实测待补】满级前数值有波动,但流派优先级基本不变。
看怪物图鉴,带“免疫流血”标签的怪直接用副手武器切爆发技能打。或者备一把带“破甲”词条的武器,减30%抗性后再叠流血,实测能恢复约70%效率。
骨傀受击有隐性耐久值,大约能扛总伤害600点,不是持续到技能时间结束。另外Boss的部分红圈技能无视召唤物仇恨,会直接打本体,注意走位别站桩。
别硬拼,冷却期就绕柱子或拉开距离用翻滚取消后摇。实测带“迅捷之靴”增加10%移速后,风筝精英怪能稳过12秒。