这份失落的城堡攻略图文基于Steam当前版本实测编写,重点解决前期资源匮乏与Boss压制问题。文中所有伤害数据均来自我这边近30小时双人开黑记录,适合刚入坑或卡在3层左右的玩家参考。注意游戏仍处抢先体验阶段,数值可能微调,以官方最新版本为准。
更新时间:以官方最新版本为准。我实测时使用的版本号为Early Access 0.7.4(若后续更新,部分数值会变动)。测试采用双人联机模式,角色均为1级初始属性,武器随机掉落。单人模式建议将文中怪物数量预期向下修正20%左右,因为双人模式怪物血量会提高约1.6倍。
失落的城堡每层地图为横向卷轴推进,出生点附近通常有2~3间可进入的小屋。实测结论:第一层开局后不要急着往左清怪,先向右推进到地图边缘的两间小屋,那里固定刷新1个宝箱与1个炸弹桶。炸弹桶引爆后可炸开隐藏隔间,内有概率出绿色品质武器(实测5次有3次出绿装)。
第二层开始出现持盾骷髅兵,正面攻击会被格挡。实测结论:盾牌的耐久值为60点,使用双手武器(单次伤害25以上)两下即可破盾,而单手剑(单次伤害14~18)需要4~5下。若武器伤害不足,建议引怪到门框处——怪物通过狭窄门框时会停顿约0.5秒,利用这个间隙绕后背刺,背刺伤害额外提升50%。
第二层Boss为巨型史莱姆,分裂后的小史莱姆血量约为本体的15%(实测本体血量为450,分裂体约70)。优先清理分裂体,否则被围殴时硬直时间过长。带火焰伤害的武器(如火把,秒伤8点)对分裂体有奇效,灼烧持续3秒。
第三层开始商店刷新,实测商品价格区间如下:
我的配装建议:优先购买护符而非药水。第三层怪物攻击频率提高,但单次伤害普遍在10~15点,护符提供的生命上限(约增加8点)能有效防止被连招秒杀。药水留到第四层Boss前再买,因为Boss战前会有一个固定补给点,那里药水价格打8折(实测为18金币)。
第四层Boss为暗影骑士,攻击模式分三招:突进斩(伤害20点)、三连击(每次12点)、召唤小兵(2只,血量各40点)。实测结论:突进斩前摇为0.8秒,看到Boss身体下压后立即向斜前方翻滚可完全躲避,且翻滚后正好处于Boss背后,有约1.2秒的输出窗口,可安全打出2次平A或1次蓄力攻击。
三连击的第三下附带击退效果,若被击退到墙角会触发额外硬直。建议在Boss第二下攻击结束后直接向侧面翻滚,不要贪刀。召唤小兵时Boss会后退两步,这是唯一的持续输出机会——此时用范围武器(如斧类)可同时命中Boss与小兵,实测斧类旋转攻击对Boss造成22点伤害,可打断小兵召唤动画。我这边用该打法实测两次无伤通过,关键在于不要连续翻滚超过两次,耐力恢复速度跟不上Boss追击节奏。
击败最终Boss后解锁遗产系统。实测数据:通关时剩余的金币按50%比例折算为遗产点数,每点遗产可提升下一轮初始攻击力0.5。若第一轮通关时剩余200金币,则第二轮初始攻击力额外+5(从基础10提升至15)。此外,通关时装备的武器会以图纸形式记录,第二轮可在商店以7折价格购回(实测原价40金币的武器图纸价为28金币)。
关于隐藏路线:第五层(最终层)地图右侧有一面可破坏的墙壁(需炸弹桶或爆炸类武器),内侧有一个宝箱,固定开出紫色品质护甲。但这条路线会跳过最终Boss前的补给点,若生命值低于50%不建议走。
不会。双人模式下队友死亡后会变为幽灵形态,移动速度降低40%,但可以在下一个存档点花费15金币复活。实测复活后生命值恢复至50%,不会继承死亡前的药水数量。若两人同时死亡则直接判定失败,返回营地后重新挑战当前层。
武器耐久归零后不会消失,但伤害降低至原始值的30%,且无法触发特殊效果(如火焰、吸血)。修复方式有两种:一是到商店购买磨刀石(15金币),恢复全部耐久;二是利用层与层之间的铁砧,每层随机刷新一次,免费修复一件装备。我实测铁砧刷新概率约为每层40%,如果本层没遇到,建议优先保证主武器耐久在50%以上再推进。
目前版本(以官方最新版本为准)共有两种结局:普通结局(击败第五层Boss后直接通关)与真结局(集齐三块水晶碎片)。碎片分别在第1、3、5层的隐藏房间内,触发条件如下:第1层需点燃场景中所有火把(共5支),第3层需在限定时间90秒内击败精英怪,第5层需携带至少一把火焰武器攻击特定墙壁三下。真结局会额外解锁一段剧情动画和一个成就,但不会改变遗产继承的数值规则。